El lanzamiento debut del desarrollador Shapefarm es más que un gran juego de aventuras cooperativo desde el sofá: Orbitals es una celebración del anime retro en el que se inspiró. Es un juego que combina Cowboy Bebop, Evangelion y Sailor Moon en una historia de ciencia ficción de alto concepto, completa con escenas animadas bellamente diseñadas. Si bien Orbital nunca se separa de estas piedras de toque visuales para convertirse en una obra maestra independiente, emula tantos éxitos casi a la perfección que la dulce nostalgia puede ser suficiente para mantenerte satisfecho durante el breve tiempo que pasa el juego.
El elefante en la habitación es la serie de éxitos premiados de Hazelight Studios, como It Takes Two y Split Fiction, que han definido el espacio de coworking en el sofá durante la última década. Es casi imposible no comparar juegos similares con el trabajo de Hazelight, incluso si eso parece injusto para un nuevo estudio que recién ingresa al género.
Pero Orbitals puede defenderse de los mejores, probablemente en gran parte porque su equipo de desarrollo está dirigido por ex talentos de Hazelight. Director de Juegos Orbitales, Jakob Lundgren antes de decirle polígono El juego incorporará mucho ADN de Hazelight, pero en realidad creo que es una iteración positiva de esta fórmula galardonada en muchos sentidos.
Pasé mucho tiempo allí parado presionando un botón para ayudar a mis compañeros con It Takes Two y Split Fiction. Por el contrario, Orbital garantiza que ambos jugadores siempre estén enfrentando desafíos juntos, haciendo contribuciones significativas a secciones de plataformas o acertijos sin quedarse atrapados en un solo lugar por mucho tiempo.
En Orbital, los jugadores asumen los roles de Maki y Omura, jóvenes colonos espaciales que han pasado sus vidas en una colonia espacial varada y devastada por una misteriosa tormenta de radiación. La única manera de mantener viva a la gente en la estación espacial es una máquina de regeneración de alta tecnología llamada IM, pero el peligro se acerca. Para salvar a la familia que encontraron (y potencialmente ayudar a todos a escapar de los escombros), Maki y Omura viajan a los confines más lejanos del espacio para encontrar lo que necesitan para sobrevivir.
El estilo anime de los 80 prepara el escenario para la narración digital
A pesar de su premisa de ciencia ficción de alto concepto, la historia y los personajes de Orbital no son nada del otro mundo: es fácil ver su inclinación por rendir homenaje a las populares series de anime.
La mensajería instantánea resucita una y otra vez al protagonista, recordando los horrores presentes en Neon Genesis Evangelion, aunque el juego no profundiza demasiado en las implicaciones. La nave espacial es sucia, industrial y totalmente pop. La protagonista Maki actúa (y parece) un poco como una chica mágica, mientras que su compañero Omura es inteligente, un poco nerd y demasiado engreído, como una cursi mezcla de Ranma y Spike Spiegel.
Lamentablemente, ninguna de estas entradas parece que repita con éxito esos queridos arquetipos; los juegos simplemente copian los mejores fragmentos de otras historias y los pegan poco a poco en este nuevo escenario. Orbital está lleno de nostalgia por los gigantes de la animación de antaño, y esa nostalgia es profunda. Pero la mayoría de los ritmos narrativos del juego parecen formulados (y no en el buen sentido). Me tomó toda una partida antes de que realmente comenzara a involucrarme con la historia; No estoy seguro de que mi novia alguna vez haya estado completamente comprometida emocionalmente con este mundo.
It Takes Two y Split Fiction logran superar a Orbitals en diseño de niveles: los mejores juegos de Hazelight permiten a los jugadores saltar de un mundo a otro. Alejar la imagen para explorar una bola de nieve es una experiencia inolvidable, más aún si va seguida de un peligroso viaje a través de un jardín de gran tamaño. En su mayoría, las pistas ofrecen diferentes tipos de naves espaciales rotas para que las explores rápidamente y, una vez que te sientas cómodo con algunos de los restos, comienzan a mezclarse.
Eso no quiere decir que el diseño ambiental de Orbital carezca de encanto. El juego todavía ofrece muchos paisajes hermosos (y peligrosos) del espacio exterior, incluidos asentamientos mineros de asteroides, plantas de energía heladas, fábricas llenas de lava crepitante y más. Si terminas en un lugar poco atractivo, puedes estar seguro de que lo sobrevolarás en poco tiempo: las pistas son lo suficientemente cortas como para que ningún nivel se quede más allá de lo esperado.
La dirección de arte y los detalles cariñosos que se encuentran en el ADN de Orbitals es lo que realmente nos cautivó a mi compañero y a mí, y no tengo ninguna duda de que los pequeños hallazgos en cada esquina harán las delicias de la mayoría de los jugadores.
Si te aburres de la historia principal o necesitas un descanso de los niveles de plataformas, puedes centrar tu atención en el adorable gato morado del protagonista, el gatito. Inspiración del Estudio Ghibli extraterrestres repartidos por todo el mundo o algunos minijuegos desbloqueables muy atractivos. (El mejor minijuego es un modo versus similar a guerra espacialdonde intentas hacer estallar unos a otros con desintegradores con un retroceso ridículo. )
Los acertijos son desafiantes; pueden resultar frustrantes para algunos
No estoy seguro de si debería recomendar Orbitals a una pareja que nunca ha terminado It Takes Two, Split Fiction o cualquier otro juego de plataformas cooperativo desde el sofá. A diferencia de Hazelight, que es un juego impresionante pero largo, Orbital es un pequeño juego de aventuras que requiere unas tres partidas para completarlo, lo que facilita el acceso. Pero conozco a otras parejas que han tenido problemas con los juegos de plataformas en juegos cooperativos similares, abandonándolos cuando los niveles se volvieron demasiado frustrantes, y Orbit tiene algunos desafíos de movimiento coordinado sorprendentemente difíciles.
Personalmente, me encanta la marca Orbitals de juegos de rompecabezas dinámicos, que se sienten más vivos y menos portátiles que muchos de los niveles de los juegos Hazelight. La parte que menos me gusta de los juegos cooperativos desde el sofá es cuando un jugador necesita dejar de participar en el juego para que el otro jugador pueda progresar. Si estuviera parado sobre botones, tirando de palancas o haciendo cosas similares, probablemente no me divertiría mucho.
Sólo hay unas pocas ocasiones en Orbit en las que te detienes por completo y esperas a tu compañero; Si bien algunas puertas y pulsaciones de botones requieren que ambos jugadores funcionen al mismo tiempo, eso es todo.
Incluso cuando están separados, los juegos permiten a los socios mantener una interacción continua. Mi novia y yo usamos láseres, pistolas de agua, mochilas de salto y otros dispositivos geniales para crear nuevas plataformas el uno para el otro, eliminar peligros como lava o despejar caminos de otras formas creativas. La pista nos obligó a detenernos y discutir cómo cronometrar ciertas acciones, lo cual fue novedoso y divertido. En el desafío más difícil del juego, tuve que controlar los movimientos de mi compañero, enviando plataformas de un lado a otro a través de una pantalla de desplazamiento lateral mientras un espíritu desagradable se arrastraba hacia nosotros.
No espero que los jugadores veteranos tengan dificultades en Orbit, pero el nivel de desafío mecánico parece un poco más alto que en otros juegos del género. El juego tiene muchos acertijos que requieren que realices plataformas precisas con tu compañero, lo que puede resultar frustrante para los jugadores novatos.
Si bien esto puede ser un obstáculo para algunos, el estilo artístico animado a mano del juego lo hace accesible. Orbitals está lleno de carácter y constantemente se beneficia de la atención a los pequeños detalles como las expresiones de los personajes. (Esté preparado para enviar spam sobre el baile swing de Omura). Incluso si no está interesado en nada de lo demás, vale la pena el pago por adelantado de Orbitals para experimentar las hermosas escenas animadas dibujadas a mano al estilo de los años 80 de Studio Massket.
Orbitals ya está disponible, solo en Switch 2, a un precio de 40 dólares.