He estado usando gafas inteligentes Snap de 2200 dólares

Mi parte favorita de usar las gafas, las nuevas gafas de realidad aumentada de Snap, era jugar al dominó. Sentado en la mesa frente a un empleado de Snap que usaba los mismos lentes gruesos, podía seleccionar una ficha de dominó virtual con un toque y luego mover mi mano para colocarla en su lugar, observando cómo la ficha se deslizaba frente a nosotros en una mesa real. No se parecía a nada que hubiera experimentado con otros cascos de realidad virtual o gafas inteligentes: poder sentarme con otra persona y compartir una experiencia digital.

Snap realmente cree en las gafas de realidad aumentada. La compañía pasó más de media década desarrollando la tecnología, produciendo dos generaciones de gafas que solo se enviaron a un pequeño número de desarrolladores. La empresa parece querer liberarse de las limitaciones de ser sólo una aplicación en una gran tienda y, en cambio, ser pionera en la próxima gran plataforma.

Ahora, Snap está casi listo para lanzar su primer par de gafas de realidad aumentada para el consumidor, Specs, en algún momento de este otoño. Esto sugiere que Snap cree que estos anteojos se adaptan a su visión lo suficientemente bien como para que la gente promedio disfrute usando los anteojos de $2,195. Ciertamente están llenos de grandes ideas. Pero después de una tarde de pruebas en las oficinas de Snap esta semana, soy escéptico sobre si estarán listos para el horario de máxima audiencia.

Foto: Naomi Munro/The Verge

Las especificaciones son gafas de sol grandes, negras y atrevidas que vienen en dos tamaños de lentes, 47 mm y 52 mm. Parte de la razón por la que son tan atrevidos es casi con certeza para hacer una declaración: estos anteojos no se pueden confundir con un par de anteojos normales, como se puede hacer con los Ray-Ban de Meta. (Es un poco sofisticado para mí personalmente; el estilo de mis gafas es claramente "Elder Millennial Who Shops At Warby Parker"). Pero también es muy grueso porque tiene todo el hardware necesario para permitir que la especificación funcione como una computadora independiente, lo que significa que no necesita estar conectada a un teléfono, tableta o batería externa.

Puede que sea grueso, pero las especificaciones no son tan pesadas como parecen. Por supuesto, son más pesados ​​que mis anteojos Warby Parker, que puedo usar cómodamente la mayor parte del día. Pero las especificaciones no me impactaron como un visor de realidad virtual completo. Las especificaciones también se sentían resistentes: sacudí la cabeza y en realidad no se cayó ni se resbaló. No sugeriría jugar baloncesto con él, pero permanecerá en tu cara mientras caminas. Sin embargo, hicieron que mis orejas se cerraran un poco. Y no podría usar las especificaciones lo suficiente como para decirle si se sentirían incómodos durante el transcurso de un ciclo completo de batería de cuatro horas.

De hecho, usar las especificaciones es como usar una combinación de gafas inteligentes y un visor de realidad virtual. Ante tus ojos, puedes ver menús, ventanas de aplicaciones y elementos de cualquier aplicación (“lente”) que estés utilizando, como fichas de dominó digitales. Estos elementos aparecen encima de todo lo que miras con los ojos a través de las lentes de las gafas, que contienen una guía de ondas que muestra esta puede aparecer "16 millones de colores" e "imágenes nítidas y de alta resolución" (Snap no especificó la resolución exacta).

Foto de Jay Peters de The Verge con gafas Specs AR de Snap.

Gracias a la tecnología de seguimiento manual en la especificación, puedes tocar y arrastrar para manipular partes de la interfaz, como cambiar el tamaño de una ventana o mover una ficha de dominó en el tablero de juego, y Snap dice que incluso puedes chasquear los dedos para tomar una foto en la aplicación Snapchat de la especificación. Maher. También puedes hacer que las ventanas te sigan mientras mueves la cabeza, en caso de que quieras mantener una ventana en tu campo de visión sin importar hacia dónde mires. Accede al botón de inicio, a un menú similar al Centro de control y a información de estado, como la hora, levantando la palma de la mano en una configuración que me recuerda al desafortunado Humane Pin.

En mis pruebas limitadas, todo fue bastante difícil. A menudo tenía que presionar varias veces o comprobar la posición de mi mano. solo El lugar adecuado para conseguir algo que funcione como debería. Nunca dominé el procedimiento de dos partes de levantar la mano y luego usar la otra para presionar el botón de inicio. Mientras estaba bajo el sol, era muy difícil ver los gráficos AR.

Snap ha superado a competidores como Meta al lanzar un par de gafas con pantallas en ambas lentes, lo que le permite ofrecer un verdadero efecto de realidad aumentada y no simplemente otra pantalla plana. Pero al colocar la pantalla AR en el centro de su vista, el campo de visión de 51 grados de la especificación se convierte en un gran inconveniente. Esto significó que los elementos digitales seguían desapareciendo de la vista durante mis demostraciones, arruinando la ilusión de que realmente estaban ahí en el mundo real. mientras mira Linternas En HBO Max en el navegador En un automóvil en movimiento, tuve que bajar la ventanilla para que fuera más fácil ver frente a mí. Mientras jugaba al dominó, tenía que girar físicamente la cabeza para ver las fichas, el tablero de juego y viceversa.

Dado que estamos en el año 2026, las especificaciones también tienen un asistente de chatbot de IA dedicado, pero en mi experiencia limitada ha sido lento e inconsistente. Usando el comando "Hey Specs", le pedí que me mostrara videos divertidos de gatos en YouTube, como sugirió un representante de Snap. Tuve que pedírselo dos veces porque no lo contestó la primera vez. Cuando funcionó, la página de YouTube tardó unos 15 segundos en aparecer con resultados de búsqueda de vídeos divertidos de gatos.

Ver este video también me reveló una extraña interacción social con la que la gente tendrá que lidiar si las gafas AR ganan algún tipo de tracción. En esta página de YouTube, seleccioné un montón de videos de gatos al azar y se reprodujeron en segundo plano mientras el representante de Snap seguía hablando conmigo. Aunque las especificaciones reproducían audio a través de los parlantes integrados, el representante de Snap que estaba a mi lado dijo que no podían escuchar nada.

Me hizo sentir raro: en teoría, estas gafas te permiten ver y escuchar un vídeo privado mientras miras directamente a los ojos de otra persona. Incluso cuando no estaba viendo el video, me distraía constantemente de las conversaciones en persona que tenía durante la demostración porque mis ojos estaban preocupados por lo que estaban mirando mientras mis manos estaban enfocadas en los gestos vagos de las tareas que solo yo podía ver. No me sentí muy presente.

Al igual que las gafas Meta, que actualmente luchan contra la reputación de gafas "torcidas", las especificaciones también te permiten tomar fotografías y grabar videos. También tienen una luz indicadora de privacidad, que posiblemente sea más prominente que la del Meta: en lugar de una luz apagada en el costado, la luz del Specs está justo en el centro de las gafas. Pero no sé si la luz intermitente será suficiente para disuadir las preocupaciones sobre grabaciones no deseadas, dada la creciente resistencia contra las gafas Meta.

Esta franja en el medio es la luz indicadora de privacidad.

Este bar está en el medio. Él es Luz indicadora de privacidad.

En 2024, dijo el director ejecutivo de Snap, Evan Spiegel Borde Que existe una oportunidad para que las computadoras evolucionen “para respaldar las formas en que los humanos han interactuado socialmente durante mucho tiempo mirándose cara a cara en una interacción más natural”. Hoy, Snap tiene un mensaje más simple: el lo dice Su visión con la especificación es "hacer que la informática sea más humana". Pero incluso en demostraciones controladas, descubrí que las especificaciones eran acertadas. más computadora de otros dispositivos; Las gafas eran imperdibles en mi cabeza y el contenido digital que solo podía ver obstaculizaba mis interacciones con otras personas en la habitación.

Sin embargo, estos auriculares están por llegar. Meta está trabajando en un par de gafas, Google tiene una nueva iniciativa de gafas, se dice que OpenAI ha considerado gafas inteligentes y Apple parece estar planeando anunciar gafas inteligentes tipo Ray-Ban Meta el próximo año (vale la pena señalar que el ex director ejecutivo de Apple, Tim Cook, ha elogiado repetidamente la realidad aumentada en el pasado). Claramente, todos ven la próxima frontera como gafas con tecnología como cámaras y pantallas colocadas en la cabeza. Las especificaciones serán la primera prueba real de lo que pueden ser las gafas de realidad aumentada. Pero incluso después de años de trabajo de Snap, es probable que se lance demasiado pronto.

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