Los teléfonos Android en 2027 podrían aprovechar la nueva tecnología de chip de Arm para mejorar los gráficos de los juegos y las tareas de inteligencia artificial

Arm ha lanzado una nueva tecnología CSS para Mobile 2 para que los fabricantes de chips la incorporen en futuros teléfonos inteligentes con chips. La actualización principal gira en torno a la GPU, que ha sido rediseñada para permitir que la IA actualice los gráficos y mejore la velocidad de cuadros para brindar una mejor experiencia de juego móvil en los teléfonos Android de alta gama que se lanzarán el próximo año. Arm también ha mejorado su agrupación de CPU para el procesamiento de agentes de IA.

Cada teléfono inteligente requiere una CPU y una GPU, pero el mercado de teléfonos de alta gama requiere más potencia de procesamiento. Los teléfonos que usan chips MediaTek generalmente cuentan con núcleos de CPU y GPU Arm, y el Oppo Find X9 Pro del año pasado vino con un chip MediaTek Dimensity 9500, que usa una GPU Mali G1-Ultra para representar gráficos.

Ahora, Arm ha anunciado Mali G2-Ultra NX, que según la compañía es su primera GPU nativa de IA, que utiliza IA para mejorar directamente la representación de efectos visuales en el proceso de gráficos, reducir la latencia y mejorar la eficiencia energética. Normalmente, los datos gráficos se trasladan a otras áreas específicas de la IA (como unidades de procesamiento neuronal) para la aceleración de la IA, pero integrarlos directamente en la GPU puede reducir el tiempo de transferencia y el consumo de energía.

El Mali G2-Ultra utiliza tres métodos de inteligencia artificial para ello. Neural Supersampling convierte la representación de baja resolución en imágenes de mayor resolución a través de Arm, lo que sugiere un salto de 540p a 1080p, mientras que Neural Frame Rate Upscaling genera fotogramas entre renderizaciones, por ejemplo, saltando de 30 a 60 fotogramas por segundo. El supermuestreo neuronal y la eliminación de ruido toman la técnica anterior y eliminan el "ruido" (artefactos puntuales en la imagen) para adaptarse a escenarios gráficamente exigentes, como reflejos con trazado de rayos e iluminación compleja.

Chris Bergey, vicepresidente ejecutivo de la unidad de negocios de IA de Arm, dijo que al permitir que el teléfono reproduzca gráficos a una resolución más baja y en menos cuadros (que se pueden mejorar con IA), los teléfonos inteligentes pueden volverse más pequeños y potencialmente más baratos.

"Si podemos ofrecer una increíble experiencia de 540p, 30 cuadros por segundo y permitirle usar una batería más pequeña, entonces podremos lograr un factor de forma más pequeño y potencialmente un dispositivo portátil de menor costo", afirmó Bergey.

En una conferencia de prensa previa al anuncio, Arm mostró un juego que desarrolló con Sumo Digital para demostrar estos métodos de IA. En escenas donde personajes de fantasía descienden a un sistema de cuevas iluminado por hongos gigantes de neón, Arm explica que el juego es una prueba de concepto de cómo los desarrolladores pueden usar métodos de inteligencia artificial para ofrecer una eficiencia de rendimiento 4 veces mayor que la representación de gráficos tradicional y reducir el tráfico de memoria externa (como los datos que van y vienen de la GPU) en un 70 %.

Todas estas mejoras dan como resultado una mejora del 24 % en el rendimiento básico y una mejora del 14 % en el trazado de rayos.

Actualización del núcleo de la CPU para tareas de agentes de IA

Arm ha anunciado un nuevo núcleo de CPU C2 diseñado para flujos de trabajo de agentes de IA en el dispositivo. En comparación con el núcleo C1 del año pasado, el nuevo núcleo C2 ha mejorado el rendimiento de un solo subproceso en un 15 %, el rendimiento de subprocesos múltiples en un 12 % y el rendimiento de los modelos de IA cruzada en 1,7 veces, al tiempo que reduce el consumo de energía en un 38 %. También pueden iniciar aplicaciones y navegar por la web más rápido.

Un mayor rendimiento de un solo subproceso reduce la latencia, mientras que el rendimiento de múltiples subprocesos ayuda a que se ejecuten múltiples tareas simultáneamente, explicó Arm en un comunicado de prensa. En un flujo de trabajo de agente de muestra que combinaba múltiples tareas (procesamiento de voz, recuperación de memoria, inferencia, ejecución de aplicaciones y navegación web), el núcleo C2-ultra completó el flujo de trabajo un 24 % más rápido que el núcleo del año pasado.

Cada fabricante de chips determina el tipo y la cantidad de núcleos incluidos en su sistema en un chip para equilibrar el rendimiento, la eficiencia y el costo. El mencionado MediaTek Dimensity 9500 lanzado el año pasado tiene una CPU de ocho núcleos: 1 C1-Ultra, 3 C1-Premium y 4 C1-Pro.

Enlace a la fuente